Akt 3

Sandswept Marsh
Wegpunkt: Ja
Boss: Rootredge (optional)
NPCs: The Hooded One, Zarka
Quests: Legacy of the Vaal

 

Die Sandswept Marsh ist die erste Zone in Akt 3. Das primäre Questziel besteht darin, die Sandswept Marsh zu durchqueren, um das Ziggurat Encampment zu finden.

Es gibt jedoch zwei Geheimnisse und einen optionalen Boss, die wertvolle Upgrades für deinen Charakter bieten können:

  • Orok Campfire: Ein Korb mit einer Lesser Jeweller’s Orb
  • Hanging Tree: Leichen, die Magic Rings enthalten
  • Rootdredge: Ein einzigartiger Boss mit physischem und Feuer-Schadensthema, der ein Uncut Skill Gem (Level 9) fallen lässt

 

 

 

Ziggurat Encampment
Wegpunkt: Ja
NPCs: The Hooded One, Alva, Oswald, Servi
Quests: Legacy of the Vaal

 

Das Ziggurat Encampment ist die Stadt in Akt 3. 

 

Sprich mit den Schatzjägern Alva und Oswald und anschließend mit The Hooded One, um mehr darüber zu erfahren, wie sich der Wasserspiegel absenken lässt. Verlasse dann die Stadt über den Ausgang zu den Jungle Ruins, der sich im oberen Bereich der Stadt befindet.

Im Ziggurat Encampment befinden sich standardmäßig vier NSCs:

  • The Hooded One: Identifiziert Gegenstände kostenlos und bietet gegen Gold Rückerstattungen von Passivpunkten an.
  • Alva: Begleitet dich auf verschiedenen Quests.
  • Oswald: Verkauft Waffen, Rüstungen, Helme, Handschuhe, Stiefel, Schilde, Köcher und Gürtel. Zudem kauft Oswald Idole gegen Gold an.
  • Servi: Verkauft Zepter, Foki, Zauberstäbe, Stäbe, Lebens- und Manaflaschen, Weisheitsschriftrollen, Ringe, Amulette und Talismane. Servi kann zudem magische und seltene Gegenstände entzaubern und sie in Transmutations- oder Regal-Splitter umwandeln.

 

 

 

Jungle Ruins
Wegpunkt: Ja
Boss: Mighty Silverfist
Quests: Legacy of the Vaal

 

Das Hauptziel der Quest ist es, die Matlan Waterways zu finden.

Es gibt jedoch zwei Geheimnisse, einen einzigartigen Boss und eine Neben-Zone, die von Interesse sind:

  • Troubled Camp: Ein Lager mit einem Händler, der möglicherweise interessante Gegenstände verkauft, und einer Truhe, aus der seltene Items fallen.
  • Jungle Grave: Ein Grabstätte, bei der eine Interaktion Servi herbeiruft. Er erlaubt dir, als Belohnung einen unbekannten seltenen Gürtel auszuwählen.
  • Mighty Silverfist: Ein starker Boss, der physischen Schaden verursacht und bei Besiegen 2 Passive Skill Points für Waffen-Sets gewährt. Für den Kampf sind präzise Dodge Rolls nötig, um seinen Schwung- oder Schlag-Angriffen auszuweichen. Mighty Silverfist verfügt außerdem über eine gefährliche Roll-Attacke, die besonders tödlich ist, wenn deine Rüstung niedrig ist. (Du kannst den Boss auch später machen, er ist für die Progression nicht wichtig und kann schwer zu besiegen sein. Die Skillpunkte sollten aber spätestens im Endgame geholt werden.)
  • Venom Crypts: Eine sehr empfehlenswerte Neben-Zone, die nach Abschluss einen dauerhaften Charakter-Buff gewährt. Der Eingang zu den Venom Crypts befindet sich in der Nähe des Waypoints in den Jungle Ruins.

 

 

 

The Venom Crypts
Wegpunkt: Nein
Quests: The Slithering Dead

 

Die Venom Crypts sind ein verwinkeltes Höhlenartiges Katakombengebiet, in dem ihr die Quest The Slithering Dead erfüllen könnt um einen permaneten Effekt bei Servi freizuschalten. Findet dazu das Corpse-snake Venom und bringt es ihr.
Ihr könnt nur einen Effekt wählen und die Entscheidung ist rückwirkend nicht änderbar:
 

  • 25% increased Stun Threshold
  • 30% increased Elemental Ailment Threshold
  • 25% increased Mana Regeneration Rate

 

 

 

Infested Barrens
Wegpunkt: Ja
NPCs: Alva
Quests: Legacy of the Vaal

 

Die Infested Barrens sind ein weitläufiges Outdoor-Gebiet, das eine Mischung aus dicht bewachsenem Dschungel und engen, Termitenhügelähnlichen Strukturen. Es ist verschachtelt aufgebaut und bietet zahlreiche verwinkelte Pfade sowie versteckte Zugänge zu Nebenbereichen.

 

Hauptquest: Zugang zu den Matlan Waterways

Dein primäres Ziel in diesem Gebiet besteht darin, den Eingang zu den Matlan Waterways zu finden. Dieser befindet sich im südöstlichen Abschnitt der Zone – ist jedoch zu Beginn überflutet und somit nicht direkt betretbar.

So gehst du vor:

 

  • Waypoint aktivieren: Sammle unbedingt den Waypoint in der Nähe des überfluteten Eingangs – er wird später benötigt.
  • Alva beschwören: Aktiviere den Tempel-Schrein, um Alva zu beschwören. Sprich mit ihr, um weitere Hinweise zu erhalten.
  • Chimeral Wetlands aufsuchen: Dein nächstes Ziel ist das Gebiet Chimeral Wetlands.

Nebenbereich: Azak Bog

Vom Hauptgebiet aus erreichst du den optionalen Nebenbereich Azak Bog. Dieser enthält einen einzigartigen Boss, dessen Besiegen dir wertvolle Boni einbringt:

  • +30 Spirit
  • 1x Uncut Spirit Gem Level 10

Der Abstecher ist vor allem für Spieler empfehlenswert, die auf langfristige Charakteroptimierung aus sind.

 

Zufallsbegegnung: Troubled Camp

Während deiner Erkundung der Infested Barrens kannst du zufällig auf ein weiteres Troubled Camp stoßen – ähnlich wie in den Jungle Ruins.

Dieses Camp bietet:

  • Vendor: Ein Händler mit einem kleinen Sortiment an Ausrüstung.
  • Loot Chest: Eine Truhe, die garantiert mindestens einen Rare Item fallen lässt.

 

 

 

Azak Bog
Wegpunkt: Ja

NPCs: Servi
Boss: Ignagduk, the Bog Witch
Quests: Tribal Vengeance

 

Die Azak Bog ist ein für die Progression unwichtiges, aber für die Charakterentwicklung relevantes Outdoor-Gebiet mit schmalen Holzstegen, improvisierten Holzlagern und gefährlichen Gegnern mit Feuer-Thematik. Das Highlight dieses Gebiets ist der Unique Boss: Ignagduk, the Bog Witch.

 

Quest: Tribal Vengeance

 

Sobald du die Zone betrittst:

 

  • Servi beschwören und ansprechen, um die Quest Tribal Vengeance zu starten. Ziel ist es, Ignagduk zu besiegen.

 

Bosskampf: Ignagduk, the Bog Witch

 

Ignagduk ist ein mehrphasiger Boss mit Fokus auf Physical- und Fire Damage. Sie nutzt zahlreiche Spell-Abilities und kann ohne Vorbereitung sehr gefährlich sein.

 

Vorbereitung: Ignaduk’s Harvest

 

Um den Feuer-Schaden zu reduzieren, solltest du:

  • Einen Ruby Charm oder andere Fire Resistance Gear ausrüsten.
  • Zusätzlich kannst du das Flameskin Ritual finden. Dort stehen mehrere Effigies (Strohpuppe-Statuen) im Kreis.
  • Interagiere mit allen Effigies, um Ignaduk’s Harvest zu aktivieren – ein temporärer Buff, der deine Fire Resistance deutlich erhöht.

Phase 1

In Phase 1 wechselt Ignaduk zwischen:

 

  • Feuer- und Physischen Zaubern
  • Dem Flug auf ihrem Besen

 

Bossmechaniken:

 

  • Während des Besenflugs fliegt sie kreisend durch die Arena und rammt den Spieler.
  • Tipp: Stelle dich in die Nähe einer beschworenen Bone Wall, damit sie sich selbst beim Aufprall vom Besen stößt.
  • Stationär bevorzugt sie den Einsatz von Bone Projectiles – ausweichbar mit Dodge Roll (Unverwundbarkeits-Frames).
  • Sie beschwört auch Red Runes, die alle Bone Walls in ihrer Reichweite explodieren lassen.

Übergang zu Phase 2, sobald sie unter 75 % HP fällt.

 

Phase 2

 

  • Ignaduk entzündet nun die Effigies in der Arena.
  • Der Besen wird abgelegt – neue Feuerzauber kommen ins Spiel:
  • Flame Walls (Erscheinen paarweise und schneiden die Arena in Abschnitte)
  • Fireball
  • Incinerate
  • Infernal Corridor (starker Flammenangriff)

 

Details zur Mechanik:

  • Fireball und Incinerate sind kurz vor dem Auslösen erkennbar – genug Zeit zum Ausweichen.
  • Infernal Corridor:
  • Wird eingeleitet durch zwei Bone Walls.
  • Die Flammen explodieren in einem V-förmigen Muster.
  • Tipp: Positioniere dich entweder hinter Ignaduk oder weit weg vom Ausgang des Flammenkorridors.
  • Red Runes erscheinen nun in erhöhter Anzahl.

 

Belohnung nach dem Sieg

Nach dem Kampf:

  • Plündere die Gemrot Skull
  • Konsumiere sie für +30 Spirit und einen Uncut Spirit Gem (Level 10)

 

Kehre in die Stadt zurück und übergib Ignagduk’s Ghastly Spear an Servi.

  • Wähle einen von fünf Magic Rarity Charms:
  • Thawing Charm: Wird automatisch benutzt, wenn du Frozen wirst.
  • Staunching Charm: Aktiviert sich bei Bleeding.
  • Antidote Charm: Nutzt sich bei Poisoned.
  • Dousing Charm: Löst sich bei Ignited aus.
  • Grounding Charm: Wird bei Shocked aktiviert.

Wähle eine passende Option je nach deinem Build und fahre mit dem nächsten Gebiet fort.

 

Hinweis: Ignaduk gehört zu den anspruchsvolleren Nebenbossen. Eine Kombination aus Mobilität (z. B. Dash, Dodge Roll), hoher Fire Resistance und cleverem Einsatz der Umgebung (Bone Walls) ist der Schlüssel zum Erfolg.

 

 

 

Chimeral Wetlands
Wegpunkt: Ja
Boss: IXyclucian, the Chimera
Quests: Tribal Vengeance

 

Die Chimeral Wetlands sind ein dicht bewachsenes Dschungelgebiet, durchzogen von toxischer Flora und bevölkert von untoten Entdeckern. In dieser Zone findest du Xylucian, the Chimera – einen herausfordernden Boss mit tri-elementarem Schaden, bestehend aus Physical, Chaos, Fire, Lightning und Cold.

 

Ziel: Eingang zu Jiquani’s Machinarium finden

  • Durchsuche die Chimeral Wetlands nach dem Zugang zu Jiquani’s Machinarium.
  • Der Eingang wird von Xylucian, the Chimera bewacht.
  • Der Bosskampf gilt als einer der taktisch anspruchsvolleren Kämpfe bis zu diesem Punkt.

 

Bosskampf: Xylucian, the Chimera

  • Xylucian besitzt drei Köpfe, die jeweils elementbasierte Angriffe ausführen:
  • Angriffssignale nach Kopf:
  • Zentraler Kopf: feuert einen Flamethrower in einem Kegelmuster nach vorne.
  • Linker Kopf: schießt Lightning Spark Projectiles, die zielsuchend sein können.
  • Rechter Kopf: kanalisiert einen Freezing Breath, der eine große Fläche mit Chilled Ground bedeckt.

 

Weitere Fähigkeiten:

  • Luftmanöver: Xylucian hebt ab und beschwört eine Frostwand oder verfolgt den Spieler mit verfolgenden Flammen. Bei der Rückkehr schlägt er auf den Boden, was eine massive Physical AoE Explosion auslöst.
  • Phasenwechsel bei jedem 25 % HP-Breakpoint:
  • Xylucian fliegt zu einer Säule, von wo aus er entweder eine Feuerball-Salve oder Poison Needles abschießt.
  • Tipp: Zerbrich das Stone Platform unter ihm, um ihn für kurze Zeit zu stunnen.

 

Nach dem Sieg über Xylucian:

  • Plündere das Quest-Item: Chimeral Inscribed Ultimatum
  • Dies schaltet den Zugang zu Jiquani’s Machinarium frei.

 

Nebenpfad: Temple of Chaos

Mit den Chimeral Wetlands verbunden ist auch der Zugang zum Temple of Chaos – dort könnt ihr neue Ascendancy Fähigkeiten freischalten.

  • Der Temple of Chaos stellt eine zusätzliche Herausforderung dar.
  • Empfohlen: Erreiche ein höheres Level und verbessere deine Ausrüstung, bevor du dich der Ascendancy Trial im Temple of Chaos stellst.

 

Versteckte Geheimnisse in den Chimeral Wetlands

Während du die Zone erkundest, kannst du auf folgende optionale Inhalte stoßen:

  • Ravaged Camp
  • Enthält eine Truhe, die garantiert ein Rare Item fallen lässt.
  • Toxic Bloom
  • Ein seltener Begegnungspunkt mit einem Rare Monster.
  • Beim Besiegen dropt es ein Magic Amulet.

 

 

 

Jiquanis Machinarium
Wegpunkt: Ja

NPCs: Alva
Boss: Blackjaw, the Remnant
Quests: Legacy of the Vaal

 

Jiquani’s Machinarium ist eine unterirdische Zone, die den Einsatz von Small Soul Cores erfordert, um verschiedene Bereiche freizuschalten.

 

Übersicht: Small Soul Cores – Nutzung und Bedeutung

 

Erster Small Soul Core

  • Wird benötigt, um das erste Rätsel zu aktivieren.
  • Dies ist der Einstiegspunkt in die Mechanik des Machinariums.

Zweiter Small Soul Core

  • Schaltet den Zugang zu Jiquani’s Sanctum frei – dem zentralen Ziel dieser Zone.
  • Dritter und vierter Small Soul Core (optional)
  • Können alternativ verwendet werden, um:
  • Den Zugang zum optionalen Boss Blackjaw, the Remnant freizuschalten.
    ODER
  • Eine geheime Kammer mit zusätzlichem Loot zu öffnen.

Optionaler Boss: Blackjaw, the Remnant

Blackjaw ist ein Boss mit Physical- und Fire-Thematik. Er setzt eine Kombination aus:

  • Vernichtenden Slam-Angriffen
  • Feuerbasierten Zaubern

ein, die dir ernsthaft zusetzen können.

 

Taktik und Konter:

  • Viele Angriffe lassen sich mit Dodge Roll (Unverwundbarkeits-Frames) umgehen.
  • Alternativ hilft cleveres Positionieren, um Blackjaws Schlägen und Feuerflächen auszuweichen.

Belohnung:

  • Nach dem Sieg über Blackjaw erhältst du:
  • Flame Core – Ein seltener Verbrauchsgegenstand.
    Beim Konsum dauerhaft: +10 % Fire Resistance

Hinweis:
Die Entscheidung, ob du Blackjaw sofort bekämpfst oder später dafür wiederkehrst hängt von deinem Build und deinen Resistenzen ab. Der Flame Core ist besonders wertvoll für Builds mit niedriger Fire Resistance oder für spätere Kämpfe mit Feuerthematik.

 

 

 

Jiquanis Sanctum
Wegpunkt: Ja

NPCs: Alva
Boss: Zicoatl, Warden of the Core
Quests: Legacy of the Vaal

 

Jiquani’s Sanctum ist eine weitere unterirdische Puzzle-Zone, die zwei Medium Soul Cores benötigt, um den Bosskampf gegen Zicoatl, Warden of the Core zu aktivieren – einen einzigartigen Gegner mit Physical- und Lightning-Thematik.

 

Ziel: Zicoatl beschwören und besiegen

  • Sprich zu Beginn der Zone mit Alva, die sich nahe dem Eingang befindet.
  • Finde zwei Medium Soul Cores, die zufällig in der Zone platziert sind.
  • Platziere sie jeweils in separate Generatoren, um den Bereich zu aktivieren.
  • Nachdem beide Generatoren mit Soul Cores versorgt wurden, sprich erneut mit Alva.
  • Interagiere dann mit dem Large Soul Core, um den Kampf gegen Zicoatl zu starten.

Bosskampf: Zicoatl, Warden of the Core

Zicoatl verwendet eine Vielzahl von Physical- und Lightning-Angriffen. Viele seiner Fähigkeiten haben eine sichtbare Vorbereitungszeit, die geschickte Spieler ausnutzen können.

 

Kampfstrategien:

  • Bleibe im Nahkampfbereich, um viele Angriffe einfacher auszuweichen.
  • Nutze Dodge Roll, um hinter Zicoatl auszuweichen.
  • Achtung: Eine seiner gefährlichsten Fähigkeiten ist der Triangular Expanding Slam.

 

Triangle Slam – Safe Zone Tipp:

  • Positioniere dich nahe an einem der Eckpunkte (Vertices) des entstehenden Dreiecks, um keinen Schaden zu erleiden.

Nach dem Sieg über Zicoatl:

  • Plündere den Large Soul Core
  • Kehre zurück in die Infested Barrens
  • Interagiere mit dem Stone Altar, um den Eingang zu den Matlan Waterways an die Oberfläche zu bringen (der Bereich war zuvor überflutet und unzugänglich).

Optional: Corruption Altar

  • Während du Jiquani’s Sanctum erkundest, kannst du auf einen Corruption Altar stoßen.
    → Damit kannst du ein Item unvorhersehbar modifizieren – nützlich für risikofreudige Spieler, die auf mächtige Affixe hoffen.

 

 

 

Matlan Waterways
Wegpunkt: Ja
Quests: Legacy of the Vaal

 

Die Matlan Waterways sind ein weitläufiges, offenes Gebiet, das aus miteinander verbundenen Kanälen besteht. Der Fortschritt in dieser Zone basiert auf dem systematischen Entleeren von Wasserabschnitten durch das Aktivieren von Hebeln.

 

Ziel: Durch die Kanäle zur Drowned City

  • Überall in der Zone befinden sich mehrere kleine Hebel.
  • Diese senken den Wasserspiegel in bestimmten Bereichen und eröffnen neue Durchgänge.
  • Der Pfad führt dich Stück für Stück durch entwässerte Sektionen.
  • Achte auf versteckte Hebel in Ecken, hinter Mauern oder auf Plattformen.
  • Am Ende der Zone befindet sich ein besonders großer Hebel.
    → Dies ist der letzte Mechanismus, der den Weg zur nächsten Zone vorbereitet.

Weiterreise: Zugang zur Drowned City

  • Nach dem Aktivieren des großen Hebels:
  • Kehre zurück in die Stadt
  • Sprich mit Alva, die am Fuß des Ziggurat auf dich wartet

Der Zugang zur Drowned City wird freigeschaltet und kann nun betreten werden

Optional: Narag’s Hut

Während deiner Erkundung kannst du auf Narag’s Hut stoßen – ein besonderes Versteck mit optionalem Kampf.

Enthält einen seltenen Gegner, der nicht immer erscheint

Belohnung: Lässt beim Besiegen eine rare Waffe fallen
→ Besonders lohnend für Builds mit Fokus auf Waffenskalierung oder seltene Affixe

 

 

 

The Drowned City
Wegpunkt: Ja
Quests: Legacy of the Vaal

 

Die Drowned City ist eine offene Zone, bestehend aus überfluteten Ruinen und gefährlichen Gegnergruppen. Die Water Hags wirken eine neue Gefahrenmechanik: das Drowning.

 

Neue Mechanik: Drowning

  • Während du die Zone erkundest, wirst du auf eine bewegliche türkisfarbene Kugel stoßen.
  • Diese erzeugt einen Effekt, der:
  • die Sicht massiv einschränkt
  • bei 3 Sekunden Aufenthalt in der Kugel deinen Charakter tötet
  • Lösung: Bewege dich stetig, nutze Mobility Skills und behalte den Orb im Auge – bleibe niemals zu lange im Einflussbereich.

 

Ziel: Reise zum Apex of Filth

  • Dein primäres Ziel in dieser Zone ist der Apex of Filth – ein storyrelevanter Ort, der nach dem Durchqueren der Zone betreten werden kann.
  • Um dorthin zu gelangen, musst du mehrere zerfallene Plattformen, Wasserläufe und feindliche Gruppen durchqueren.
  • Gegner in der Drowned City
  • Cannibal Packs: Große Gruppen mit Nahkampffokus und Blutopfer-Skills
  • Volatile Colossals: Gigantische Gegner, die beim Tod explodieren – halte Abstand!
  • Wassergeister & Ruinenmagier, die dich mit Cold- und Chaos-Zaubern unter Druck setzen

Molten Vault (optional, sollte man pro League nur ein mal machen)

  • Ein Nebenbereich, der betreten werden kann, bevor du den Apex erreichst
  • Enthält Feuer-basierte Gegner und eine hohe Loot-Dichte
  • Besonders empfehlenswert, wenn du Fire Resistance besitzt

Underground Cellars

  • Über die Karte verteilt findest du versteckte Kellerzugänge
  • Im Inneren: Gegner, Goldvorräte und Loottruhen
  • Häufig bewacht von Mini-Bossen oder verfluchten Elitegegnern

 

 

 

The Molten Vault
Wegpunkt: Ja
Boss: Mektul, the Forgemaster
Quests: Treasures of Utzal

 

Die Molten Vault ist ein Indoor-Dungeon im Stil einer alten Schmiede. Sie beherbergt Mektul, the Forgemaster, einen physisch- und feuerbasierten Boss mit gefährlichen Arena-Mechaniken und einem harten Zeitlimit.

 

Ziel & Belohnung

  • Besiege Mektul, the Forgemaster und nehme den Hammer of Kamasa mit und bringe ihn zu Oswald.
  • Erhalte ein Uncut Skill Gem (Level 10)
  • Schalte die Reforging Bench frei
  • Aktiviere den Hebel daneben, um den Pfad freizulegen
  • Wenn du in einer Sackgasse landest, suche nach Seitengängen oder Türen
  • Erreiche die Boss-Arena
  • Ziehe den Sluice Gate Lever, um die Plattform abzusenken
  • Fahre mit dem Lift hinunter in die Arena zu Mektul

Boss-Kampf: Mektul, the Forgemaster

Warnung: Zeitlimit – 4 Minuten, bevor die Arena vollständig von geschmolzenem Gold überflutet wird!

 

Fähigkeiten von Mektul:

  • Quick Attacks & Slams
    → Schnelle Nahkampfangriffe mit geringer Vorwarnung – Dodge Roll empfohlen
  • Leap Slam (AoE)
    → Wird genutzt, wenn du zu weit entfernt bist
    → Große Flächenschäden – Abstand halten, aber nie weglaufen
  • Charged Slam (Line AoE)
    → Mektul lädt seinen linken Arm auf und entfesselt eine geradlinige Attacke
    → Klare Animation – zur Seite ausweichen
  • Molten Gold Waves (Phase-Mechanik)
    → Wenn Mektul zu weit vom Gold entfernt ist, zieht er sich zurück
    → Entfesselt dann Wellen aus geschmolzenem Gold
    → Diese Phase startet neu, wenn er zurück zum Gold läuft – vermeide dies!
  • Explosive Rune Slam
    → Eine Rune erscheint unter seinen Füßen – Explodiert kurz darauf
    → Sofort wegrollen oder repositionieren
  • Stalagmite-Explosionen (Arena-Mechanik)
    → Die Stalagmiten am Rand der Arena färben sich rot, wenn das Gold sie erreicht
    → Sie explodieren, entweder durch Lava-Kontakt oder Mektuls Warcry
    → Halte Abstand von rot glühenden Gesteinsformationen!

Zeitlimit:

  • Der Molten Gold Pegel steigt kontinuierlich
  • Nach etwa 4 Minuten ist der Kampf verloren, wenn Mektul nicht besiegt wurde
  • Empfehlung: High DPS, Feuerresistenz, Mobilitätsskills

Drops und Nachbereitung:

  • Uncut Skill Gem (Level 10)
  • Hammer of Kamasa (Quest-Gegenstand)
  • Zurück in der Stadt:
  • Gib den Hammer of Kamasa bei Oswald ab
  • Erhalte zusätzliche Belohnungen (z. B. Rarity Gear oder Währung)

 

 

 

Apex of Filth
Wegpunkt: Ja
Boss: Queen of Filth
Quests: Legacy of the Vaal

 

Der Apex of Filth ist ein offenes, mit Runen durchzogenes Gebiet voller gefährlicher Gegner:

  • große Gruppen von Kannibalen,
  • Schamanen,
  • sowie die besonders tödlichen Filthy Crones, die stark an Doedre aus Path of Exile 1 erinnern.
  • Letztere wirken Curses und feuern physische Projektile, die euch schnell in die Defensive zwingen können.

Ziel & Belohnung

  • Besiege die Queen of Filth
  • Erhalte das Temple Door Idol (Quest Item)
  • Öffne damit den Zugang zum Temple of Kopec
  • Optional: Interagiere mit dem Cauldron Keeper für upgegradete Flasks, welche du auch zerlegen kannst für Glassblower's Bauble.

Boss: Queen of Filth

Im Zentrum des Gebiets befindet sich die Queen of Filth – ein physisch- und chaosbasierter Boss, der deutlich agiler ist, als ihr groteskes Erscheinungsbild vermuten lässt.

 

Fähigkeiten:

  • Extrem mobil – nutzt häufig Dodge Roll, um Angriffen auszuweichen und den Überblick zu behalten
  • Cursed Ground Patches – die Queen wirkt stationäre Flächenflüche (ähnlich Doedre), die dich stark debuffen, wenn du in ihnen stehen bleibst
    Tipp: Halte dich ständig in Bewegung und meide auffällige Flächen
  • Kampfstrategie:
  • Kämpfe in Bewegung und rotiere konstant um sie herum
  • Nutze Dodge Roll, sobald sie sich schnell auf dich zubewegt
  • Flächen- oder DOT-Spells sind nützlich, wenn sie sich schnell bewegt
  • Chaos- und physische Resistenz steigern deinen Überlebensfaktor enorm

Nach dem Sieg

  • Plündere das Temple Door Idol
  • Gehe zurück in die Stadt und sprich mit Alva
  • Damit wird der Eingang zum Temple of Kopec freigeschaltet

Nebenaktivität: Der Cauldron Keeper

Während der Erkundung triffst du möglicherweise auf den Cauldron Keeper – eine freundliche Filthy Crone, die:

Caster Gear und Schmuckstücke verkauft

Drei Arten von Pilzen annimmt:

  • Red Mushroom
  • Green Mushroom
  • Blue Mushroom

→ Wenn du alle drei Pilze in den Kessel wirfst, erhältst du eine Life Flask und eine Mana Flask als Belohnung.

 

 

 

Temple of Kopec
Wegpunkt: Nein
Boss: Ketzuli, High Priest of the Sun
Quests: Legacy of the Vaal

 

Der Temple of Kopec ist ein abgeschlossener Tempel voller feuerbasierter Gegner und gefährlicher Umweltmechaniken.
Besonders hervorzuheben ist das Indoor Sun-System:

Wer sich im Licht aufhält, erhält einen stapelbaren Burning Debuff.
Wichtig: Halte dich im Schatten auf, um der Verbrennung zu entgehen.

 

Ziel

  • Erkunde den Tempel und finde den Weg zur oberen Etage
  • Besiege Ketzuli, High Priest of the Sun
  • Aktiviere nach dem Sieg das Zeitportal mit Alva

Erkundung & Umgebung

  • Der Tempel ist vertikal aufgebaut – suche in Seitengängen und Ecken nach Treppenaufgängen
  • Der Schatten wechselt dynamisch je nach Raum – bewege dich vorsichtig und strategisch
  • Die meisten Gegner sind Feuer-basiert. Feuerresistenz ist daher Pflicht. Nutze z. B. Dousing Charm oder entsprechende Ausrüstung

Boss: Ketzuli, High Priest of the Sun

Ketzuli ist ein einzigartiger Boss mit Feuer-Thema, der über mehrere Arena-weite Fähigkeiten verfügt. Besonders tückisch ist seine aggressive Spielweise und sein Einsatz von Flächenkontrolle.

 

Boss-Fähigkeiten

  • Fireball Volley: Feuerball-Projektile werden aus allen Richtungen auf den Spieler abgefeuert. Repositionierung ist entscheidend
  • Fiery Black Hole Orb: Eine sich bewegende Feuerkugel, der dauerhaft ausgewichen werden muss
  • Excited Dash: Ketzuli stürmt auf den Spieler zu und explodiert. Danach ist er für kurze Zeit unbeweglich und verwundbar
  • Homing Fireball Barrage: Ketzuli hebt die Arme, kanalisiert und feuert eine Salve zielverfolgender Feuerbälle ab. Nutze Dodge Roll und halte Abstand
  • Laser-Attacken:
  • Linear Beam: Ein schnell schießender geradliniger Feuerstrahl
  • Tracking Beam: Ein hitzeverfolgender Strahl, der dem Spieler nachzieht und hohen Schaden verursacht

Kampftipps

  • Reagiere sofort beim Kampfstart – Ketzuli setzt früh auf hohe Schadensspitzen
  • Nutze Dodge Roll i-Frames, insbesondere bei der Homing Barrage und dem Dash
  • Nutze die Verwundbarkeitsphasen nach dem Dash für gezielte Schadensfenster

Nach dem Bosskampf

  • Nach Ketzulis Niederlage erscheint ein „Summon Alva“-Symbol
  • Interagiere damit und sprich mit Alva
    → Sie opfert ihr Blut, hebt die Plattform und es geht mit einem Aufzug zurück zum Ziggurat Encampment.

Weiter geht’s

Betritt mit Alva das Portal in die Vergangenheit:

Du reist in das Vaal Empire – kurz vor dem Cataclysm

Steige die Stufen hinab nach Utzaal (Vergangenheit), um deine Reise fortzusetzen.

 

 

 

Utzaal (Past)
Wegpunkt: Ja
Boss: Viper Napuatzi
Quests: Legacy of the Vaal

 

Utzaal of the Past ist ein offenes Gebiet voller tödlicher Vaal-Gegner und dient als Vorbereitung auf den Kampf gegen Viper Napuatzi, eine der bisher schwierigsten Bossbegegnungen.

 

Gegnerübersicht & Vorbereitung

  • Das Gebiet ist bevölkert von:
  • Eye of Winter Castern
    → Extrem gefährlich. Rüste Sapphire Charm oder Kälteresistenz-Gear aus.
    → Meide Laufwege entlang ihrer Geschossbahn.
  • Vaal Overseers & Vaal Goliaths
    → Verursachen hohen physischen Schaden. Spiele vorsichtig, wenn deine Defensive schwach ist.

Tipp: Wenn dein Gear noch nicht ausgereift ist, lohnt es sich, Utzaal oder ein anderes Gebiet erneut zu farmen, bevor du Viper Napuatzi herausforderst.

 

Boss: Viper Napuatzi – Die Chaos-Viper

Ein extrem anspruchsvoller Kampf mit zahlreichen Wechselphasen und einer gefährlichen Arenenmechanik.

 

Phase 1 – Standardangriffe

  • Kettenangriffe mit Area of Effect-Finale (Slam oder Sweep)
  • Giftpfützen in horizontaler Linie, wenn sie sich zurückzieht
  • Blitzinfusierter Speerwurf
    → Nach dem Aufprall kehren mehrere Projektile in einem Kegel zurück
  • Schlangenbeschwörung (Straight Line Chaos Attack)
    → Unblockbarer Speerangriff in einer Linie

Phase 2 – Firestorm & Chaosmeteore

  • Ab ca. 75 % Lebenspunkten:
  • Speer in den Boden gerammt
    → Löst Chaos-Degen-Effekt aus
  • Schwebt in der Luft und beginnt mit:
  • Firestorm (Runen auf dem Boden als Warnung)
  • Danach: Chaosmeteore mit großer AoE
    → Diese Phase ist besonders gefährlich!

Phase 3 – Chaos- und Arenakontrolle

  • Nach dem Sturm:
  • Infusion des Schildwächters mit Gift
  • Verschiedene Speermuster und Arena-weite Angriffe
  • Arena schrumpft nach zwei Speerphasen drastisch
  • Neue Standardangriffe:
  • Gatling-Salve aus Giftschlangen
  • Mehrfach-Giftschlangen-Kegel
  • Forking Snakes: Bouncen mehrfach durch die Arena
  • Großer Poison-AoE-Slam nach einem Luftsprung

Achtung: Sobald die Arena geschrumpft ist, können Speere von beiden Seiten treffen. Dadurch wird der Kampf zunehmend zum Zeitdruck-Duell, da Chaosmeteore kaum noch ausweichbar sind.

 

Nach dem Kampf

  • Viper Napuatzi besiegt? Dann nicht nachlassen!
    → Resteinheiten der Shield Wall greifen an – eliminiere sie vollständig.

Während deiner Erkundung kannst du auf folgende Geheimnisse stoßen:

  • Chaos Statue
    → Bietet ein Inscribed Ultimatum, das später im Temple of Chaos verwendet werden kann.
  • Peculiar Fortunes
    → Diese sind an verschiedenen Stellen auf der Karte versteckt. Wenn du mit ihnen interagierst, erhältst du Golden Idols, die du bei Oswald in der Stadt gegen Gold eintauschen kannst.
  • Sacrificial Heart
    → Wird in der nächsten Zone geopfert und schaltet 2 Passive Skill Points für dein Weapon Set frei.

Reise weiter und suche nach dem Eingang zu Aggorat (Past)

 

 

 

Aggorat (Past)
Wegpunkt: Ja
Quests: Legacy of the Vaal

 

Aggorat (Past) ist ein weiteres offenes Gebiet, das von gefährlichen Vaal-Feinden durchzogen ist. Dein primäres Ziel ist es, den Eingang zu den Black Chambers zu finden.

 

Aktivitäten und Belohnungen:

  • Während deiner Erkundung wirst du auf einen Altar stoßen, an dem du das Sacrificial Heart aus der vorherigen Zone einsetzen kannst.
  • Nach dem Platzieren erscheint ein Sacrificial Dagger – nimm ihn auf.
  • Stich mit dem Dolch in das Sacrificial Heart, welches du aus Utzaal mitgenommen hast, wenn nicht, kehre am besten dorthin zurück und suche es bei den Goliaths um +2 Passive Skill Points für dein Weapon Set zu erhalten.

 

 

 

Utzaal (Past)
Wegpunkt: Ja
Boss: Viper Napuatzi
Quests: Legacy of the Vaal

 

Die Black Chambers of the Past beherbergen Doryani, Royal Thaumaturge, den vorletzten Boss von Akt 3. Suche nach der Testing Pit, um den finalen Kampf der Kampagne zu beginnen.

 

Phase 1: Doryani – Elementare Zerstörung

  • Zu Beginn setzt Doryani eine Vielzahl physischer und tri-elementarer Fähigkeiten ein:
  • Flammenwerfer aus seiner rechten Hand
  • Lichtbögen aus seiner linken Hand
  • Eine horizontale Linie explodierender Soul Gems
  • Ein zielgerichteter, lances-artiger Blitzschlag
  • Bodenslam, der eine Lightning-Fire-Nova auslöst

Phase 2: Der rotierende Altar (ab 75% HP)

  • Ein Altar in der Mitte erhebt sich und dreht sich, während er Laserstrahlen in Intervallen abfeuert.
  • Nach dem Absenken lädt der Altar Stacheln im Raum auf, die bei Berührung arcing lightning abfeuern.
  • Doryani kann stationäre Solar Orbs beschwören, die Verbrennungsschaden verursachen.
  • Er kanalisiert:
  • Einen langsamen, verfolgenden Lichtstrahl, oder
  • Einen Flameblast unter sich, der alle aktiven Solar Orbs auslöst.

Phase 3: Doryani’s Triumph (ab 50% HP)

  • Doryani steigt in seinen Mech, Doryani’s Triumph. Dieser verwendet:
  • Bodenschläge mit einem oder beiden Armen
  • Frostlaser aus dem linken Arm (in einem Bogen)
  • Flammenwerfer aus dem rechten Arm (in einem Bogen)
  • Kopfsprung direkt nach vorne
  • Doppelschlag mit beiden Armen → erzeugt Lightning-Fire-Nova
  • Großer Flameblast um den rechten Arm
  • Eisladung mit dem linken Arm (starker Schlag mit Kälteschaden)
  • Laserbarrage vom Rücken → dreht sich schnell im Uhrzeigersinn
  • Vier Beine lösen sich, schießen Himmelslaser
  • Statisches Feld erzeugt forked lightning an den Arena-Rändern

Phase 4: Doryani erhebt sich erneut (unter 50% HP)

  • Die abgetrennten Mechbeine feuern weiterhin Laser vom Himmel
  • Feuer- oder Blitzsäulen erscheinen, entweder statisch oder verfolgend
  • Der Mech verwandelt sich in eine Riesenfaust, die dem Spieler folgt, langsamer wird und dann mit einem massiven AoE-Slam zuschlägt
  • Der rechte Arm feuert einen roten Flammenwerfer
  • Der linke Arm einen roten Blitzstrahl in T-Form

Abschluss

  • Nach dem Sieg über Doryani’s Triumph:
  • Alva entkommt ihrer Gefangenschaft.
  • Sie überredet Doryani, sich dir im Kampf gegen das Biest anzuschließen.
  • Portale dich zurück in die Stadt und nutze das Gateway zu Cruel Difficulty, um das nächste Kapitel deiner Reise zu beginnen.

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